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7 artículos legendarios del mundo real

28/06/2023

De hecho, en 2012, eBay prohibió la venta de supuestos «artículos mágicos» debido a que estaba plagada de quejas de compradores de basura como esta. Y aunque muchos anuncios que estaban a la venta en el sitio podrían haber contenido un poder mágico serio, la gran mayoría eran tonterías falsas que se vendían bajo el disfraz de afirmaciones falsas.

Alguna entidad de otro mundo se te aparece de repente, en la vida real, y por razones desconocidas te ofrece 3 objetos mágicos de tu elección del DMG, sin condiciones. Y aunque muchos optan por utilizar objetos típicamente conocidos para manejar la magia, como bolas de cristal, pociones y varitas mágicas, no es necesario que recurras a algo de un libro de Harry Potter para hacer el trabajo. Si bien estos artículos se pueden usar para muchos propósitos, a menudo se tergiversan en las ventas en línea.

real magical items

Si el uso del objeto toma tiempo antes de que ocurra un efecto mágico, entonces la activación de uso es una acción estándar. Si la activación del artículo está incluida en su uso y no requiere más tiempo de uso, la activación no es una acción en absoluto. Activar un objeto mágico es una acción estándar a menos que la descripción del objeto indique lo contrario.

Si alguno de esos objetos era real o simplemente inventado como parte de su propia creación, nunca lo sabremos. Pero, afortunadamente, no tendrá que ir a buscar un diente de dragón o una alfombra voladora ni nada por el estilo para ver un objeto de poder trabajar para su propio beneficio personal. Me decepcionó mucho el año pasado cuando Warehouse 13 salió del aire después de seis años en el canal Syfy de la televisión por cable.

Por lo tanto, sería genial e interesante ver una función que le permita al jugador / DM / Creador poder tener dos descripciones de los elementos mágicos, una que describa cómo se ve / actúa o reacciona el elemento, y la otra con el elemento mágico. La reparación de un objeto mágico requiere componentes materiales equivalentes a la mitad del costo de creación del objeto y requiere la mitad del tiempo. El hechizo de hacer todo también puede reparar un objeto mágico dañado, si el lanzador tiene un nivel suficientemente alto. Los objetos mágicos, a menos que se indique lo contrario, reciben daño como objetos no mágicos del mismo tipo.

Este fue el drama místico en su máxima expresión, no solo porque trataba con objetos mágicos reales, sino porque también exponía el concepto de artículos encantados al público en general. Thoth fue adorado en el antiguo Egipto como el dios del conocimiento y muchos de estos libros parecen haber sido escritos en su nombre como una forma de devoción. Sin embargo, se dice que hay, pero nunca se ha probado, un Libro de Thoth en particular que contiene un hechizo que permite al lanzador ver y hablar con los dioses. Este libro estuvo supuestamente en posesión del príncipe egipcio Neferkaptah durante un tiempo, pero después de su suicidio, que se dijo que fue provocado por la lectura del libro, fue enterrado con él. En una pequeña nota al margen extraña / interesante, el mágico Libro de Thoth también fue citado como la inspiración para las Cartas del Tarot originales.

Magia submarina

  • Simplemente necesitará concentrar el poder personal en lo que elija.
  • Algunos elementos se vuelven mágicos por el uso repetido y la exposición a energía mágica.
  • Trate de elegir una hora constante del día también para lograr su encanto y manténgase en ese horario.
  • Cualquier objeto puede convertirse en un verdadero objeto mágico en tus manos.

Muchas prendas mágicas están hechas para ser fácilmente ajustables, o se ajustan mágicamente al usuario. El tamaño no debe impedir que personajes de distintos tipos utilicen objetos mágicos.

Libros

Los artefactos son como se llaman los objetos mágicos en este mundo, y si una persona que lanza hechizos son oraciones o macros, entonces los artefactos son párrafos completos que explican lo que debe hacer el objeto. En el caso de los metales, se graban en la pieza y se glasean con Tinta, o en la tela se cose con hilo empapado en Tinta. En mi serie, los objetos mágicos se utilizan para lanzar hechizos automáticamente, y los encantamientos de un objeto mágico sirven como una especie de macro para ese hechizo. Los principales beneficios son que te permiten lanzar hechizos que aún no conoces y no requieren que uses tu propia energía mágica. Eso significa que una norma puede usarlos tan bien como un mago, y un mago puede usarlos y aún tener el jugo para Meteor Swarm en el próximo capítulo.

Objetos legendarios del mundo real

Todos hemos oído hablar de poderosos objetos mágicos del pasado. La religión y la mitología de diversas culturas están inundadas de artículos como el Libro de Thoth de Egipto, las Botas de las Siete Leguas de Europa y el Arca de la Alianza de la Biblia.

Armas

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Un objeto mágico dañado sigue funcionando, pero si se destruye, todo su poder mágico se pierde. Los objetos mágicos que reciben daño en exceso de la mitad de sus puntos de golpe totales, pero no más que sus puntos de golpe totales, obtienen la condición de Roto y es posible que no funcionen correctamente. Para una tirada de salvación contra un hechizo o efecto similar a un hechizo de un objeto mágico, la CD es 10 el nivel del hechizo o efecto el modificador de habilidad de la puntuación de habilidad mínima necesaria para lanzar ese nivel de hechizo. Cuando se descubre un artículo de ropa mágica o joyería, la mayor parte del tiempo el tamaño no debería ser un problema.