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7 artículos legendarios del mundo real

16/07/2023

Sin embargo, con elementos mágicos que pueden cambiar de manos, es muy fácil obligar a todos tus personajes a cambiar su enfoque a medida que ganan y pierden recursos y se enfrentan a enemigos con capacidades en constante cambio. El cambio de manos de un objeto mágico es una excelente manera de asegurarse de que un encuentro entre dos personas tenga consecuencias duraderas. No me gustan las historias en las que los protags luchan contra los antag y luego vuelven al status quo. Obtener un objeto mágico puede convertirse fácilmente en una tarea desafiante, haciendo que su uso se sienta «ganado». Encuentro subtramas como esta más fáciles de escribir bien que algún tipo de «montaje de entrenamiento» donde aprenden a usar poderes mágicos y yo trato de calzarme en conflictos y desafíos.

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Tabla de contenidos

Magia submarina

Los golems simples creados para lanzar un solo hechizo se pueden usar como municiones en armas lanzadoras de babosas, impulsadas por Mana. Los golems incluso pueden crearse para operar o integrarse en otra maquinaria.

La búsqueda de maravillas del mago Nate Staniforth en el mundo de hoy es deliciosa, ya que nos anima a recuperar el sentido de maravilla de nuestra infancia en la vida cotidiana. El libro trata sobre algo más que magia y engaños, es un trabajo reflexivo e inclusivo sobre cómo vemos el mundo como adultos, cómo se nos anima a no ver. Y está escrito en un estilo informal y conversacional que nunca te hace fruncir el ceño y buscar citas filosóficas para respaldar las afirmaciones del autor. Toda la filosofía está aquí, las citas también, pero la prosa de Staniforth es similar a tener una charla con un amigo de la infancia donde todo es nuevo y emocionante. Es un viaje hermoso y significativo que te trae Nate Staniforth, lleno de emoción, frustración, miedo, entusiasmo, humor y lo más importante, asombro.

Por lo tanto, si TENÍA que elegir uno u otro, optaría por elementos mágicos sobre usuarios mágicos la mayor parte del tiempo. También me gustan las historias más «dinámicas», es decir, las historias en las que la naturaleza del conflicto cambia constantemente.

La historia de Nate está elegantemente escrita, es profunda y estimulante. La pregunta de ‘por qué’ hacemos magia es algo que todos los magos están plagados en algún momento de sus vidas, y Nate pone en palabras, tantos pensamientos sobre el tema que no pude articular bien en el momento en que me pregunté la misma pregunta. Nos impulsa a dar un paso atrás y realmente preguntarnos, ¿cuál es el punto? Y aunque cada uno de nosotros necesita descubrir eso por sí mismo, escuchando, o más bien leyendo, cómo alguien más tuvo esta ‘crisis existencial’ de algún tipo, y la superó, es algo que nosotros como magos necesitamos, en mi opinión de todos modos.

  • En mi serie, los objetos mágicos se utilizan para lanzar hechizos automáticamente, y los encantamientos de un objeto mágico sirven como una especie de macro para ese hechizo.
  • Los principales beneficios son que te permiten lanzar hechizos que aún no conoces y no requieren que uses tu propia energía mágica.
  • Eso significa que una norma puede usarlos tan bien como un mago, y un mago puede usarlos y aún tener el jugo para Meteor Swarm en el próximo capítulo.
  • Si bien estos artículos se pueden usar para muchos propósitos, a menudo se tergiversan en las ventas en línea.
  • Alguna entidad de otro mundo se te aparece de repente, en la vida real, y por razones desconocidas te ofrece 3 objetos mágicos de tu elección del DMG, sin condiciones.

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Libros

Esto te permite ser versátil en tu historia y alterar los niveles de poder de tus personajes para adaptarse a cada situación. Soy un gran creyente en «el principio de capacidad máxima»: tus personajes deberían estar luchando con todos los recursos a su disposición, y es aburrido si no lo hacen por algún truco menor como perder un duelo mágico porque estaban enfermos. Pero, si no tienen un objeto sobre ellos, todavía están en su máxima capacidad como personaje, porque ese recurso no está disponible para ellos. Pueden ser importantes en la trama, pero no porque sean objetos mágicos, sino más bien por cómo se están usando / quién los está usando. La mayoría de los artículos están hechos por personas que se especializan en artículos encantadores, pero es una habilidad que no es diferente de, por ejemplo, ser herrero o panadero.

Si un mago ha estado usando un amuleto para lanzar bolas de fuego, voy a enarcar una ceja cuando lo use a la mitad del libro para encantar a un carcelero. La varita de saúco de Harry Potter y las reliquias de la muerte Seguro, poseer la varita más poderosa que te hace imposible de derrotar debería ser genial. La magia es la manipulación de la energía a la que todos estamos conectados, en la medida en que se produzca un resultado positivo o negativo. No hay forma de escapar de él, está en las costuras de todas las partes conectadas de la vida y, aunque no somos conscientes de ello, lo manejamos casi todos los días.

Estudias y entrenas, pero no tan duro y único que solo personas especiales puedan hacerlo. La magia de los amuletos no es permanente, pero los elementos que se preparan sí lo son. La magia para una persona proporciona creatividad en el combate y otras situaciones, pero creo que los objetos mágicos te permiten crear un mundo más rico para su vida cotidiana. Preferiría leer sobre algo mágicamente mundano como una bomba de agua interior infinita en lugar de alguien que puede llenar un cuenco con agua de la nada. La taumaturgia era una ciencia bien entendida que permitía a una persona manipular el éter crudo que compone el mundo y crear autómatas y golems.

Armas

Sin embargo, si esto se puede considerar «mágico» o no, está en debate. Desde nuestra perspectiva, claro, es fantástico, pero desde el punto de vista de la historia, todo esto es solo algo que es cotidiano y parte de la vida. Algunos objetos se consideran artefactos poderosos, pero es el equivalente aproximado de alguien que encuentra un lanzacohetes veinte años después del apocalipsis. Estas cosas parecen poderosas porque ya nadie sabe cómo hacerlas. Si tus personajes están usando un objeto mágico para resolver problemas de la trama, los poderes exactos de ese objeto deben establecerse de antemano.